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Le regole dei giochi: I giochi a carte: Blackjack:
  • Obiettivo del gioco

    BlackJack è un gioco a carte in cui il giocatore gioca contro il tenitore. Per vincere, il giocatore deve assumere piu punti, che ha il tenitore, ma non piu di 21.
    A BlackJack da 6 mazze giocano 6 mazze da 52 carte da 2 ad Asso di ogni dei 4 semi. Prima di giocare, il tenitore mescola tutte le carte, creando un mazzo da 312 carte.

  • Valore delle carte

    .Il valore delle carte da 2 a 10 corrisponde al valore nominale.
    .Il Fante, Dama e il Re valgono 10
    .Asso vale 1 o 11. Il giocatore, che ha Asso, ha il pregio, perche il valore di questa carta può cambiarsi secondo la somma totale dei punti, da 11 a 1 e da 1 a 11.
    La combinazione in cui Asso vale 11, si chiama "Mite". "Mite 17" e un Asso con sei. La combinazione, in cui Asso vale 1 si chiama "Rigida". "Rigidi 17" è un Asso con sei e dieci.

  • Le puntate

    Per cominciare il gioco, il giocatore deve puntare per uno o piu reparti. Il giocatore può comprare fino 3 reparti e puntare per ogni reparto non meno di 1 ma non piu di 300.
    Per scegliere reparti necessari, premere il tasto del topo sul reparto, trattenendo il tasto "Shift".
    Per puntare sul gioco, premere il tasto del topo sul gettone scelto. Per revocare la puntata, premere il tasto destra del topo sulla margine con la puntata. Si può revocare le puntate da tutti reparti a stesso momento, premendo il tasto "Reset". Ripetere le puntate del gioco precedente possibile, premendo il tasto "Rebet".

  • Cominciare il gioco

    Per cominciare il gioco, il giocatore deve puntare e premere il tasto "Deal". Il tenitore distribuisce 2 carte per ogni riparto, acquistato dal giocatore e 2 carte per se. Tutte le carte vanno distribuiti a modo aperto. Solo seconda carta del tenitore rimane coperta. La combinazione di due carte, che assieme valgono 21 si chiama BlackJack. Blackjack è possibile solo dopo distribuzione iniziale.

  • Assicurazione e Blackjack

    Dopo della distribuzione, il tenitore guarda la sua prima carta. Se questo è un Asso, il giocatore ha il diritto assicurare le puntate dalla possibilita di BlackJack del tenitore.
    Assicurazione è una puntata per BlackJack del tenitore. Possibile assicurare ogni reparto, acquistato dal giocatore. Il prezzo di assicurazione dipende dalla puntata a reparto e vale la meta di somma della puntata. Quando il giocatore ha deciso ad assicurare ogni reparto suo, il tenitore controlla , ma non scopre la seconda carta. Se prima carta vale 10, lui pure controlla la seconda carta, pero, a questo caso il giocatore non può assicurare le puntate. Se il tenitore ha BlackJack, lui scopre la seconda carta, annuncia il risultato e paga tutte le puntate, assicurati colla proporzione 2 a 1. Dopo di questo il tenitore controlla le combinazioni del giocatore. Se il giocatore ha Blackjack, il tenitore restituisce il prezzo, puntato per questo riparto. Tutte gli altri puntate del giocatore pèrdono. A questo punto il gioco è finito. Se il tenitore ha BlackJack, lui annuncia il risultato, ma non scopre la seconda carta. A questo caso tutte le puntate, assicurati- perdono e vanno a reddito del casinò.

  • Blackjack del giocatore

    Se il tenitore ha controllato le carte e non ha BlackJack, lui paga tutti i BlackJack del giocatore, perche a questo punto la somma dei punti, assunti, non vale BlackJack del giocatore. Reparti del giocatore con BlackJack vanno pagati a proporzione 3 a 2. Quando tutti i BlackJack del giocatore sono pagati, il gioco passa a primo reparto, e il giocatore decide, cosa fare nel futuro.

  • "Fiasco"

    Il giocatore può capitolare, se la combinazione delle carte sembra sfavorevole. A questo caso perde il reparto, pero il giocatore riceve la meta della puntata. Il giocatore può capitolare soltanto, se lui non ha fatto nessuna operazione a questo reparto . Il giocatore non può capitolare, se prima carta di tenitore è un Asso.

  • "Doppio"

    Il giocatore può addoppiare la puntata iniziale al reparto, se la combinazione sembra sfavorevole. A questo caso, dal conto del giocatore sara levata la doppia somma, e lui ricevera solo una doppia carta. Prossimo passo automaticamente si trasmette al altro reparto. Il giocatore puo addoppiare la puntata solo se lui ha 2 carte a mano.

  • "Split"

    Se il giocatore ha due carte di stesso valore, lui può dividere la coppia( 5 e 5, o Dama e Fante ). La doppia puntata alla misura di prima puntata del questo reparto passa al altro mano. A questo caso le mani divisi- giocano e vanno pagati come reparti normali, ma coi certi limiti.
    . Le mani divisi non possono capitolare
    . La doppia divisione è possibile solo fino 2 mani per ogni reparto
    . La combinazione di 2 carte a valore 21, non va considerata, come BlackJack sulle mani divisi.
    dopo della divisione, su ogni mano rimane 1 carta. Seconda carta va distribuita automaticamente al momento del ripasso a mano divisa. Se, a questo caso, sulla mano divisa rimane 21, il gioco passa a seconda mano. Se la somma dei punti a mano è meno di 21, il giocatore decide cosa fare dopo ("Stand", "Deal", "Double")

  • "Fermo"

    Se la combinazione è favorevole, o il giocatore non vuòle eccessare, lui può fermarsi e non prendere piu le carte per la mano. A questo caso la combinazione va registrata per prossima comparazione colla combinazione del tenitore, e il gioco passa a secondo mano del giocatore.

  • "Distribuzione"

    Se il giocatore trova, che per la vincita lui ha bisogno di assumere piu dei punti, lui può prendere ancora una carta, premendo il tasto "Deal". A questo punto il tenitore distribuisce ancora una carta per la mano. Il giocatore può ripetere questa operazione finche non assumera 21 punto a mano. Pero bisogna ricordare, che può sucedere la eccedenza.

  • Eccedenza

    Se il giocatore ha chiesto la doppia carta, e la somma ha superato 21, questa mano perde subbito, e la puntata passa a reddito del casino. Il gioco passa a secondo mano. Quando tutti reparti del giocatore hanno giocato, gioco passa a tenitore.

  • Le regole per il tenitore

    Le regole per il tenitore sono semplici e non dipendono dalle combinazioni del giocatore. Se la somma dei punti meno di 17, il tenitore deve prendere la doppia carta. Il tenitore prende le carte doppie finche non assume 17, ò piu dei punti. La situazione esclusiva è quando a tavolo non sono rimasti le puntate del giocatore(sono persi o gia pagati). A questo punto il gioco è finito.

  • Comparazione di combinazioni

    Quando il tenitore si è fermato, sucede la comparazione delle coppie di combinazioni del giocatore e tenitore.
    . Se tenitore ha la eccedenza, tutte le puntate, rimasti a tavolo vincono e vanno pagati 1 per 1.
    . Se il giocatore ha piu dei punti, la puntata vince e il giocatore riceve la vincita 1 per 1.
    . Se il tenitore e il giocatore sono pari, il giocatore riceve indietro la puntata sua.
    . Se la somma dei punti del giocatore meno del tenitore, la puntata perde e va a reddito del casinò.
    . Quando tutte le puntate sono pagati, il tenitore mescola tutte le carte, e il giocatore può cominciare un nuovo gioco.


  • La tabella delle vincite

    La mano vincente 1 : 1
    Assicurazione 2 : 1
    Blackjack 3 : 2


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