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Le regole dei giochi: I giochi a carte: Casino Guerra:
Obiettivo del gioco
Casino Guerra e un gioco molto interessante. Il principio e molto semplice. Vince, chi ha la carta maggiore. Al gioco partecipanno 6 mazze da 52 carte. Seme di carte non ha importanza. La maggiorita delle catre considerata a scala cresciente da 2 al Asso. L´Asso e la carta maggiore.
Inizio del gioco
Il giocatore fa la puntata sulla margine «Bet». Quando la puntata principale e fatta, il giocatore puo puntare per pari, mettendo i gettoni alla linea «Tie Bets Pay 10 to 1».
Il tenitore distribuisce 1 carta per se e una per il giocatore. Se la carta di giocatore e maggiore di carta, che ha il tenitore, il giocatore riceve la vincita alla proporzione 1:1. Se il tenitore ha la carta maggiore, la puntata di giocatore perde. Se le carte sono pari, il giocatore ha la scelta a capitolare (bottone Fail) e perdere la meta della puntata, o "andare a guerra" (bottone War).
Nel caso se il giocatore non ha abbastanza soldi sul conto per puntare sulla guerra, lui non ha la scelta e deve capitolare automaticamente
Gestione di guerra
Per gestire la guerra, la puntata di giocatore si addoppia. Il tenitore "brucia" (distribuisce coperti) 3 carte, anche distribuisce 1 carta a se ed 1 carta a giocatore. Se il giocatore ha la carta maggiore, o pari con tenitore, riceve la vincita alla proporzione 1:1 e la somma di aumento della puntata(pratticamente significa la vincita alla proporzione 3:2). Se la carta di tenitore e maggiore, perdono tutte due delle puntate di giocatore.
Le puntate sui pari
Per puntare sui pari, il giocatore mette i gettoni alla linea «Tie Bets Pay 10 to 1». Se a prossimo giro del gioco, saranno distribuiti le carte di stesso valore per tutti due, questa puntata vince 10:1. La vincita va pagata nonostante dalla decisione di giocatore e dal risultato della guerra.
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